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1、带土地证和身份证到房管局申请办理房产证,房管局会先对房子进行测量等
2、然后向房屋局发自建房屋申请,经过村委会或大队盖章后给房产局,就办成了。
具体如下:
(1)登记收件。产权登记的第一步是登记收件。登记收件表明相关单位接受建房人的申请。因此,产权人要写申请书,并交验有关证明、证件;经审查符合登记条件的,予以收件。即接受申请书,收存需要进一步审查的有关证明、证件。
(2)勘丈绘图。它是对已申请产权登记的房地产逐户、逐处进行实地勘察,查清房地现状,丈量计算面积,核实墙体归属,绘制分丘平面图,补测或修测房屋分幅平面图,为产权全面审查和制图发证提供依据。
(3)产权审查。对申请登记的房屋,经过认真细致的实地勘察和丈量制图,掌握了房屋全部实况资料以后,即可转入产权审查。
产权审查是以产权档案的历史资料和实地调查勘察的现实资料为基础,以国家现行的政策、法律和有关的行政法规为依据,对照申请人提交的申请书、墙界表、产权证件、证明,逐户、逐栋认真审查其申请登记的房屋产权来源是否清楚,产权转移和房屋变动是否合法等整个复杂细致的工作过程。
需要说明的是,这里的产权审查是全面的、更为细致的产权审查,是经过了登记收件勘丈绘图后的产权审查。
(4)绘制权证。对申请人申请的房地产,经过审查确认可以颁发产权证后,应及时转入制权证阶段。这个阶段的主要工作是绘制应颁发的产权证件。
(5)收费发证。它是产权登记发证工作的最后程序,要求把应收的登记费收缴入库,把应发出的权证发放到所有权人手中。
到房产管理中心办理,带上:一、提交上海自建房的房产证登记申请书。
二、申请登记的房屋符合上海城乡规划的证明。
三、宅基地使用权证明或者集体所有建设用地使用权证明。
四、申请人的身份证明材料。
五、上海自建房的房屋测绘报告或者村民的住房平面图。
六、其他办理过程中必要的材料。
只有崇明县农村户籍的人才有资格在户籍所在地的生产队经批准后自建私房,农民自建私房只能取得农村农民宅基地使用证明,由于宅基地是农村集体所有性质,所以不能办理产权证,自建私房也不能到银行抵押。
这种类型的游戏小编也非常喜欢,玩过很多,和你分享几个吧,一次写不了多少,先来个吧!
要塞系列
古代战争,端游,这个也算是老牌的即时战略游戏了,如果你知道《帝国时代》那么对它也应该有所耳闻,游戏主要玩法就是开局一个领主与其他玩家或者AI在一张地图上抢夺资源、组建军队、建造城堡、进行死斗、最后吞并,没有任何限制,自由度方面保证不用担心,非常传统的即时战略游戏,可联机。
英雄连系列
以二战为背景的即时战略游戏,端游,游戏模式有两种,争夺胜利点数或者把对方完全消灭,游戏代入感很强,到处都是枪林弹雨,炮火连天,玩家需要占领资源点获取资源用来建造部队,坦克或者呼叫飞机支援,游戏内兵种丰富,还有各种陷阱,高度还原二战实况,因为有兵种与兵种互相限制这种模式所以游戏难度略高,自由度方面这完全没有限制,延续了红警遭遇战的模式,自由建造,自由对战。可联机。
全面战争系列
我说在战争、打仗方面全面战争是做的最好的大家没有意见吧,很少有游戏可以做出古代战争那种千军万马,俨然有序,声势宏大的感觉,喜欢玩这类游戏的玩家哪一个没有坐拥千万大军,四处征战的梦想,全面战争就是这类玩家最好的归宿,一定要去试试,你再也不用像小时候那样买一堆塑料小兵玩具摆在地上模拟战争了。
该系列很全面,火器、冷兵器、甚至魔法类战争都有独立的作品,
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作为一名上了年龄的游戏‘老蟾蜍’,对‘战争指挥’这种题材的游戏,还是更加喜欢那些年代久远的老游戏。电脑配置要求低、游戏扩展性高、入门简单可玩性更强。
所以想来想去推荐的,当然是经久不衰的经典即时战略游戏——‘红色警戒’。
作为我电脑入门的第一款单机游戏,在那个没有网络,显示器还是‘大脑袋’,系统还是Windows 98的年代,陪我度过了一个又一个不想写作业的假日,挨了一顿又一顿的打。但是依然无法减少,我开了一局又一局的决心。
从最开始的盟军剧情线入门,到自定义地图1V1;从人机8人冰雪地图,再到网吧联机对战。我也从年少无知的少年,变成了老气横生的中年人。时至今日,我的电脑换了一台又一台,各种3A大作也玩了一个又一个。但唯有‘红警’经久不息,成为我抽空就要干它一盘的心中神作。
‘红警’这款可以称得上年代久远的古董游戏,为何能够让我如此无法自拔?
少年意气,刻在骨子里的‘将军梦’
生于我们那个年代的少年,受文化环境影响,都有一个‘侠客’和‘将军’梦。‘侠客’梦源于‘金庸’‘古龙’,‘将军’梦则是耳渲目染,刻在骨子的爱国情结。
男儿当兵,那是抢破头的荣誉,成为将军统领百万雄师,平外夷,护国土那是一辈子的志向。而‘红色警戒’这游戏的故事、游戏设定,以及武器、人物模组,完全跟我想象中的战争场景不谋而合。
首先是游戏的背景故事,设定年份为‘二战时期’,不过与历史不相符的是,游戏将其魔改成了‘爱因斯坦’造了时光机回到过去阻挡‘世界大战’,但阴差阳错变成了‘苏’‘盟’对抗的狗血穿越剧。(有点冷战的味道)
虽然整体背景故事与现实不符,但游戏的武器、人物设定却是以‘二战’和‘冷战’为参考。
所以你在这款游戏里,随处可见,有据可查的各类历史武器。
苏军单位
苏军典型的钢盔+灰色军大衣+PPSH41
犀牛坦克
基洛夫空艇
装甲运兵船
这种根据现实为参考的游戏制作方式,本身就给我这种对军事比较感兴趣的孩子,很强的冲击力和代入感。特别是在十几年前信息还不发达的年代,武器、坦克车这些只能在历史书上看到的东西,有一天以游戏的方式呈现在你眼前,你能控制它,把它组建成军队指挥战斗,可想而知当时年少的我有多兴奋。
这款游戏让我为之沉迷的第二个点,就是各类脑洞大开的‘武器’。
如果只是对历史武器的还原,‘红警’或许在当下真的是要被一众画面逼真的3A大作秒成渣。但‘红警’出彩的地方,就在于在历史传统武器的基础上,进行的二次脑洞创作。
例如:磁能坦克
巨型乌贼
多功能步兵车
这小车简直是百宝箱,放工程师是修理车,放步兵是机枪车,放超时空军是超时空军团车。最重要的是,这东西现实里还真能找到原型,叫斯特瑞克装甲车。
虽然上面这些武器都是游戏设计师的脑洞产物,但你挡不住它极度贴近现实。所以完全不会因为是凭空捏造出来的东西,就没有代入感,反而会有一种,‘嗯,这玩意现实估计真有,就是我不知道’的错觉。
第三点,就是‘红警’真的可以制造出来一个‘大型战争’场面,供我去指挥
‘红警’这款游戏虽然老了点,但却可以模拟海、陆、空三栖对战场景。而且只要你经济够,电脑吃的消,它可以造兵无上限。
所以想要玩‘大型战争’场面,完全能够达到你的要求。就好比我大学那阵子,痴迷‘防守反击’战。前期就是不跟你打,建好防御无限造兵,几十辆坦克,上百号美国大兵,后期直接碾压式趟地图。那场面要多宏大有多宏大,那感觉要多爽有多爽。
第四点,就是‘红警’能是实实在在的玩出各种战术,颇有点孙子兵法的味道
在‘红警’里打出孙子兵法的味道,还是后期再‘浩方’跟人局域网对战时体会到的。区别于人机的碾压式,‘联机对战’真的是考验脑子和操作的地方。什么‘牵制’‘围点打援’‘奇袭’这些我真的是深有体会,如果没点脑子和战术,玩‘红警’开局就被人家把老家端了都有可能。
第五点,就是‘红警’的拓展性很强,各类地图变态武器MOD
‘红警’虽然是个骨灰级游戏,但同时也造就了各类‘骨灰级’大神玩家。这些国内大神,依附于游戏本身制作了很多MOD以及地图。这些MOD对游戏原版做了升级和平衡,例如‘隐风之龙MOD’就充分平衡了游戏的各类兵种,没有垃圾兵种,也没有所谓的强国。
结
‘红警’是我个人感觉现实还原度极高,可以真正意义上模拟‘大型战争’的经典游戏神作。虽然近几年也出来不少这方面的游戏,大部分要么大型战争场面对电脑配置要求极高,要么就是可玩性极低。有些虽然可玩性不错,但入门门框又太高,对新人来说又很难接受,所以想来想去,还是推荐‘红警’最好。游戏老是老了点,但你想要的这游戏都有!
手游那种大型战争指挥的不多,试着推荐几款,不知道是否合适。
(一)【欧陆战争】系列
这个系列的手游还是很有意思的,游戏正片主要是策略征服全地图,AI还是非常多,玩家需要发展文明和经济,最终征服整个世界地图。
目前这个系列已经出到6了,后面几部有了养成的系统,有一些英雄的养成,比较肝,所以玩起来还是要注意一下心态。
(二)【世界征服者】系列
和【欧陆战争】系列是同一家公司的,【世界征服者】主要是讲述近代战争的,也有世界地图征服的模式,不过节奏会快一些,在大地图上就可以直接对战了。
游戏的养成模式也有点肝,心态一定要放好。
(三)【帝国世界2】(World of Empires 2 )
策略性较强的手游,画风比较难受,游戏玩法也比较原始,还有存档一说,自建地图,设置地形和对手一说。
玩法也比较硬核,发展城市,探路,发展文明,最终消灭敌人,如果能玩的进去的话,游戏还是很不错的。
(四)【hexonia】
这款游戏的画风就比较q萌了,看起来也比较简单,但是确实是一款比较适合手机玩的好游戏。在策略经营的硬核玩法基础上进行了玩法的简化,是一款动了脑筋开发的手游。
不过游戏后期AI较无脑,所以玩起来会有些腻。
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我前几天才找到了一款多维度大型三国战争策略手游,就是你说模拟类型的,画质和玩法,超赞,如果你喜欢可以试试,真的很不错。
游戏下载:
dl.37376.com/act/QCWS.html?shortcode=yv6Unn7sXi
截图
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