大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2017花式的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球2017花式的解答,让我们一起看看吧。
左手向某个方向轻滑进行过人动作
过人在比赛中往往能够起到突然改变节奏的作用,在反击时非常有用。
球员选择
进行过人的球员一般要灵活,控球和盘球技能要高,而且当你的技能高到一定数值的时候,有可能在盘球的过程中会自动进行过人(例如梅西)。
所以身材高大的后卫或前锋就尽量不要尝试过人,尽量让中场或边路过人然后再创造机会。
过人方式
实况足球的花式动作非常多,然而在球场电光火石之间进行一个又漂亮又实用的过人便显得比较难了
我常用的过人方式有两种
一、是向面对的反方向滑,球员会用脚后跟磕球并突然转身。这个动作一般在对方进行逼抢时可以突然转身进行护球,或者在跑动过程中突然变向甩掉后卫,所以用在中后场和边路比较多
二、是向斜前方滑动,球员似乎会有不同的过人方式,一般是双脚内侧磕球。这一招在边路进攻是尤其好用,当对方高速冲向你时,一个过人动作从他身旁溜走,这时候这一条边路就完全清空了,对方只能牵出一个中后卫来堵你。
这两种方法比较简单也比较实用,更多的花式动作等着大家自己去发掘。
过人忌讳
第一、绝对不要在静止的状态过人,除非是上面第一种情况转身护球,否则在静止状态下过人动作是不会把球分出去的,人和球的位置基本都不动,这时候100%被断球
第二、不要为了过人而过人,有的玩家很皮,全场一直做花式动作,拿球不动,对方抢上来就过人躲避,这种情况一般最后都会被断下球,不解释了。
这游戏就是为了手柄设计的 尤其是他的变向幅度 只有摇杆才能不局限于45度25度 甚至15度 右摇杆是花式动作的基础 有些操作不是简单的上下左右 并且在键盘上对单手操作的要求很高 尤其是把右摇杆往下按是挑球 按两次是彩虹过人 先不说键盘操作的可行性 就算设成一个键也会增加单手操作的区域 另外他的十字键承担了很多战术阵型的临场切换功能 这又会增加另一只手的按键数量和区域 这可以说跟魔兽世界所需要的常用快捷键相当的数量和区域 在高强度的对抗中 这一定会限制操作者的水平发挥 最后实况足球的精髓是可以控制无球队员的任意方向跑位 这用键盘几乎无法实现
实况位置设置中边锋会在边路拿球更多,影锋一般活动在大禁区前。
梅西在实况中的速度不是顶级,但是有实况最高的身体控制,多拿球,利用加速键的节奏变化频率。很容易内切的。同时梅西的射门力量不是很好,所以射门的时候尽量进去禁区在打门。可以在时机合适的时候使用弧线球(也就是精度射门),虽然这样牺牲力量,但弧线更好,结合梅西顶级的射门精度和弧线度。进球很容易。
然后在战术设置中把梅西设置成反击要员,毕竟他的体能不好。影锋对于体能还是有要求的。让他不回来防守可以节省体能,同时反击也更加犀利。最后在打法设置中设置成反击和中路。
这样梅西内切的机会就高很多了。
如果是打教练模式,那么,要看对面右后卫的防守压力,电脑控制的梅西会有一个选择,,一般都是下底,内切很少,实况足球的梅西毕竟和现实中有差距,内切容易丢球,下底传中,成功率更高。右边锋本来也不是梅西最佳位置,实况足球的设定,是球员在最佳位置,才会做出最佳效果,
如果你是玩手动模式,那么你像怎么切就怎么切,,,加速急停变向内切,是最简单的办法,如果你会花式操作,那么,怎么玩都很秀
高级设置里设置-优先接横传(中锋门前包抄会带走两个中卫)和-假翼锋(边锋会更靠近中路一些),然后利用梅西的快步频快节奏很容易就能闪出空挡在左后卫(只要不是超级巨星模式,一般的后卫根本跟不上梅西,除非梅西状态不好)封堵前起脚打门!
我来自己打自己脸了,steam上入了实况2020,目前真香,看看过(等)段(打)时(折)间再入fifa20玩下
以下原答案
大多数玩家开始玩足球游戏基本都是从实况开始的,这么多年过来,犹记得2012年我还在玩PC端的实况,之前玩fifa觉得真的不如实况好玩,毕竟PC端可以打补丁,有没有授权无所谓的,但后面接触了fifa13开始,逐渐变成fifa党了,最开始也不适应,后面发现个人更喜欢fifa的手感。
入了ps4之后,两款游戏都玩过,有的版本没入,不过都有试玩版,多少可以知道手感和体验大致如何,实况的授权短板无法完全弥补,只能脑补。。
今年实况2020多了几家豪门的授权(没错曼联,就是你),如果题主是这几家的粉丝,可以考虑入手,但是要做好面对北伦敦FC和默西塞德RED的准备,别看名字菜鸡,人家也许是枪手和红军呢,ps4的试玩版目前可以游玩,题主可以试一试手感,我体验下来一个最大的问题就是太容易被判犯规,只要身体碰撞,哪怕本方球权,也会判犯规,蜜汁判断,估计后面会有更新优化。
fifa虽然也有诸多坑爹之处(最坑爹的莫过于入手就打折,毕竟EA就这尿性),优点呢就是单人剧情模式做的不错,而且目前看来fifa20增加了街球模式,当然这种模式也不是创新,以前的版本就有过,比如之前在fifa19里单人模式最后,这个我比较感兴趣。基于惯性,个人今年应该还是会先入fifa20,看情况考虑是否入实况,经常玩足球游戏的都懂,两个里面随便一款都够玩3年了,哪有时间两手抓呢,更没有必要捧一个踩一个啦
买了线上版pes2020…,本以为一时冲动,没想到……
1.界面干净,画面太美,感觉和之前几代实况有质的区别。
2.授权球队人物建模真的没比fifa差。
3.都说实况得手感比fifa好,这个至少本人是100%同意的,因为本人自己也踢球也看球,结合实际实况真的能让我感觉动作的操作更接近我自己现实的体验,好像自己在球场控球。
4.实况大师联赛有明显的变化,向经理模式又迈进一步,包括各种系列都有变化。
5.操作方式和之前的几代多了很多变化,仔细上网查看操作要领,不仅仅的花式技巧,包括实战技术。
6.线上的友谊赛大厅基本还都能在3分钟内找到对战的游戏朋友的,感觉这代买的人应该比以前多了。
7.本人纯属追求游戏足球的操控和战术的研究,不怎么关注my club线上,都是些花钱找快感的东西。总之,不管买不买实况2020,但这一代还是显示出了诚意。(至于操作习惯有的人喜欢fifa有的人喜欢实况,仁者见者)
两款游戏都各有优缺,我也很难说哪款更好,只能说见仁见智吧。
fifa我会说更像游戏,而实况则更贴近现实。
fifa球员的那些花式动作看上去很炫酷,但只要看过球的人都知道,在现实中根本不存在那种连贯性,那些动作只能在游戏里面出现。而且,就普通的传控球动作来说,fifa也是不如实况的,手感也比较差。
但如果你不介意这些问题,那fifa确实是一个好游戏。ai跑位做得比实况好,球衣摆动、草皮观众细节都不错,单论游戏性,还是非常出色的,而且还有着海量的版权,优点还是不少的。
而实况,就我而言,我认为他的动作和手感都比fifa舒服和真实不少,更像是现实中球员会做出的动作,当然,两款游戏动作都比较僵硬,想要做到和现实中一模一样,那实在是太难了。
除去版权问题以外,实况的ai跑位是比fifa要差了一点的,还有就是比赛的随机性,感觉不是那么强,就比如射门每次都是稍稍偏出,伤病和点球这些意外情况也没怎么碰过,这点我觉得没有fifa好,不过单论动作而言,我绝对倾向于实况这边,真实很多。
两款游戏都有优点和缺点,我两款都有在玩,如果你只是玩游戏的话推荐fifa,如果想尽可能的模拟现实情况还是实况吧。
首先先谢谢可以回答你的问题,其实实况和fifa各有特色,如果按实际操作手感来说,那我推荐实况,人物刻画和画面推荐fifa,如果我来选我首选实况,个人意见仅供参考,希望对你有所帮助,谢谢[大笑]
到此,以上就是小编对于实况足球2017花式的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2017花式的4点解答对大家有用。